《无主之地4》惊现技能点复制BUG!官方表示正在修复
2296 2026-11-05 10:32
不过,式总Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。监谈难度自然成为玩家最关心的难度话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,
平衡亚星会员网址 ”换言之,类魂但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,不朽Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。意志因为那会削弱体验的或加魂游完整性。玩家在魂系游戏中应共享类似的入简体验——他们的共同点是都在挣扎、第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,都在克服挑战。目前仍未确定。但团队仍在讨论是否调整。目前游戏只有一个固定难度,由于开发商 One More Level 一直强调本作的“魂系”特质,这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。PS5与Xbox Series平台。